Arduino - El potenciómetro activa el zumbador piezoeléctrico
Vamos a aprender cómo usar Arduino y un potenciómetro para activar un zumbador piezoeléctrico:
- Si el valor analógico del potenciómetro es mayor que un umbral, emite un sonido
- Si el valor analógico del potenciómetro es menor que un umbral, deja de emitir un sonido
- Si el voltaje de salida del potenciómetro es mayor que un umbral, emite un sonido
- Si el voltaje de salida del potenciómetro es menor que un umbral, deja de emitir un sonido
- Si el voltaje de salida del potenciómetro es mayor que un umbral, genera una melodía de la canción
Hardware Requerido
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Acerca del zumbador piezoeléctrico y del potenciómetro
Si no conoces el zumbador piezoeléctrico y el potenciómetro (disposición de pines, cómo funciona, cómo programarlos...), aprende sobre ellos en los siguientes tutoriales:
Tenga en cuenta que este tutorial usa un zumbador de 3-5 V, pero puede adaptarlo para un zumbador de 12 V. Puede aprender sobre Arduino - Buzzer tutorial.
Diagrama de Cableado

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image
Código de Arduino - Sonido sencillo - Umbral analógico
Pasos R\u00e1pidos
- Conectar Arduino a la PC mediante un cable USB
- Abrir Arduino IDE, seleccionar la placa y el puerto correctos
- Copiar el código anterior y abrirlo con Arduino IDE
- Hacer clic en el botón Subir en Arduino IDE para cargar el código al Arduino
- Gira el potenciómetro
- Escucha el sonido del zumbador piezoeléctrico
Explicación del código
Lee la explicación línea por línea en los comentarios del código fuente.
Código de Arduino - Sonido simple - Umbral de voltaje
El valor analógico del potenciómetro se convierte en una tensión y luego se compara con un umbral de tensión para activar un zumbador piezoeléctrico.
Código de Arduino - Melodía - Umbral de voltaje
Pasos R\u00e1pidos
- Copia el código anterior y ábrelo con Arduino IDE
- Crea el archivo pitches.h en Arduino IDE mediante:
- Ya sea haciendo clic en el botón justo debajo del ícono del monitor serie y elige Nueva pestaña, o usa las teclas Ctrl+Shift+N.
- Introduce el nombre del archivo pitches.h y haz clic en el botón OK
- Copie el código a continuación y péguelo en el archivo creado pitches.h.
- Haz clic en el botón Subir en el IDE de Arduino para cargar el código en Arduino
- Gira el potenciómetro
- Escucha la melodía del zumbador piezoeléctrico


Explicación del código
¡Lee la explicación línea por línea en las líneas de comentario del código fuente!
※ Nota:
El código anterior utiliza la función delay(). Esto bloquea el resto del código mientras se reproduce la melodía. Para evitar bloquear el resto del código, usa la biblioteca ezBuzzer en su lugar. Esta biblioteca está diseñada para que el zumbador emita pitidos o reproduzca melodía sin bloquear el resto del código.
Video Tutorial
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