Arduino - Estructura de Código
Hardware Requerido
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Estructura básica
El código de Arduino (también llamado sketch de Arduino) incluye dos partes principales: el código de configuración y el código de bucle.
Código de configuración
- Es el código en la función setup().
- Se ejecuta justo después del encendido o reinicio.
- Se ejecuta solo una vez.
- Se utiliza para inicializar variables, modos de los pines y comenzar a usar bibliotecas.
Código de bucle
- Es código en la función loop().
- Se ejecuta justo después del código de setup.
- Se ejecuta de forma repetida (infinitamente).
- Se usa para realizar la tarea principal de la aplicación.
Ejemplo
Pasos R\u00e1pidos
- Copia el código anterior y ábrelo con el IDE de Arduino
- Haz clic en el botón Subir en el IDE de Arduino para subir el código al Arduino
- Abre el Monitor Serial
- Mira la salida en el Monitor Serial
Como se puede ver, “Este es el código de configuración” se imprime una vez, pero “Este es el código del bucle” se imprime muchas veces. Eso significa que el código de configuración se ejecuta una vez, el código del bucle se ejecuta repetidamente. El código de configuración se ejecuta primero.
※ Nota:
Las funciones setup() y loop() deben estar en código de Arduino. Si no, se genera un error.
Partes opcionales
Además del código de configuración y del bucle, un sketch de Arduino puede incluir algunas de las siguientes partes:
- Block comment: usually used to write some information about the author, the wiring instruction, the license ... Arduino will ignore this part.
- Libraries inclusion: is used to include libraries into the sketch.
- Constant definition: used to define constant
- Global variables declaration
Pasos R\u00e1pidos
- Copia el código anterior y ábrelo con Arduino IDE
- Haz clic en el botón Subir en Arduino IDE para subir el código al Arduino
- Abre el Monitor Serial
- Ve la salida en el Monitor Serial
No necesitamos entender el código línea por línea ahora. Solo necesitamos conocer la estructura del código. El código línea por línea se explicará en los próximos tutoriales.