ESP8266 - Matriz LED a través de la web
En este tutorial, aprenderemos a controlar un cartel de matriz de LEDs a través de una interfaz web utilizando ESP8266. En detalle, programaremos el ESP8266 para que se convierta en un servidor web que haga lo siguiente:
Devuelve una interfaz web a los usuarios cuando se recibe una solicitud desde un navegador web.
Proporciona la interfaz web a través de la cual los usuarios pueden enviar el mensaje al ESP8266.
Muestra los mensajes en la matriz de LED una vez que se recibe el mensaje.
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Podemos usar HTTP puro para enviar un texto desde la interfaz web al ESP8266. Sin embargo, usar WebSocket lo hace parecer más receptivo y no añade mucha dificultad. Por lo tanto, en este tutorial usaremos WebSocket.
¿No está familiarizado con la Matriz LED, el servidor web y WebSocket, incluyendo sus conexiones de pines, funcionamiento y programación? Explora tutoriales completos sobre estos temas a continuación:

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Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte Pines del ESP8266 y c\u00f3mo alimentar ESP8266 y otros componentes.
El contenido de la página web (HTML, CSS, JavaScript) se almacena por separado en un archivo index.h. Por lo tanto, tendremos dos archivos de código en el IDE de Arduino:
Un archivo .ino con código para ESP8266, que crea un servidor web y un servidor WebSocket
Un archivo .h que contiene el contenido de la página web
Para empezar con ESP8266 en el IDE de Arduino, siga estos pasos:
Conecte los componentes tal como se muestran en el diagrama.
Conecte la placa ESP8266 a su computadora mediante un cable USB.
Abra Arduino IDE en su computadora.
Elija la placa ESP8266 correcta, como (p. ej. NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module)), y su puerto COM respectivo.
Abra el Administrador de Bibliotecas haciendo clic en el icono Administrador de Bibliotecas en la barra de navegación izquierda de Arduino IDE.
Busque “WebSockets”, luego localice la biblioteca WebSockets creada por Markus Sattler.
Haga clic en el botón Instalar para instalar la biblioteca WebSockets.
En Arduino IDE, crea un nuevo sketch y ponle un nombre, por ejemplo, newbiely.com.ino
Copia el código de abajo y ábrelo con Arduino IDE
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ESP8266WebServer.h>
#include "index.h"
#include <MD_Parola.h>
#include <MD_MAX72xx.h>
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::FC16_HW
#define MAX_DEVICES 4
#define CS_PIN D8
const char* ssid = "YOUR_WIFI_SSID";
const char* password = "YOUR_WIFI_PASSWORD";
ESP8266WebServer server(80);
DIYables_ESP32_WebSocket* webSocket;
MD_Parola ledMatrix = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES);
void webSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t* payload, size_t length) {
switch (type) {
case WStype_DISCONNECTED:
Serial.printf("[%u] Disconnected!\n", num);
break;
case WStype_CONNECTED:
{
IPAddress ip = webSocket.remoteIP(num);
Serial.printf("[%u] Connected from %d.%d.%d.%d\n", num, ip[0], ip[1], ip[2], ip[3]);
}
break;
case WStype_TEXT:
String text = String((char*)payload);
Serial.println("Received: " + text);
ledMatrix.displayClear();
ledMatrix.displayScroll(text.c_str(), PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100);
String echoMessage = "Displayed: " + String((char*)payload) + " on LED Matrix";
webSocket.sendTXT(num, echoMessage));
break;
}
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
ledMatrix.begin();
ledMatrix.setIntensity(15);
ledMatrix.displayClear();
ledMatrix.displayScroll("newbiely.com", PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100);
delay(1000);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("Connected to WiFi");
webSocket.begin();
webSocket.onEvent(webSocketEvent);
server.on("/", HTTP_GET, []() {
Serial.println("Web Server: received a web page request");
String html = HTML_CONTENT;
server.send(200, "text/html", html);
});
server.begin();
Serial.print("ESP8266 Web Server's IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
}
void loop() {
server.handleClient();
webSocket.loop();
if (ledMatrix.displayAnimate()) {
ledMatrix.displayReset();
}
}
Crea el archivo index.h en el IDE de Arduino haciendo:


const char *HTML_CONTENT = R"=====(
<!DOCTYPE html>
<!-- saved from url=(0019)http://192.168.0.2/ -->
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
<title>ESP8266 WebSocket</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.7">
<link rel="icon" href="https://diyables.io/images/page/diyables.svg">
<style>
body {
font-size: 16px;
}
.chat-container {
width: 400px;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
.chat-messages {
height: 250px;
overflow-y: auto;
border: 1px solid #444;
padding: 5px;
margin-bottom: 5px;
}
.user-input {
display: flex;
margin-bottom: 20px;
}
.user-input input {
flex: 1;
border: 1px solid #444;
padding: 5px;
}
.user-input button {
margin-left: 5px;
background-color: #007bff;
color: #fff;
border: none;
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
.websocket {
display: flex;
align-items: center;
margin-bottom: 5px;
}
.websocket button {
background-color: #007bff;
color: #fff;
border: none;
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
.websocket .label {
margin-left: auto;
}
</style>
<script>
var ws;
var wsm_max_len = 4096;
function update_text(text) {
var chat_messages = document.getElementById("chat-messages");
chat_messages.innerHTML += text + '<br>';
chat_messages.scrollTop = chat_messages.scrollHeight;
}
function send_onclick() {
if(ws != null) {
var message = document.getElementById("message").value;
if (message) {
document.getElementById("message").value = "";
ws.send(message + "\n");
update_text('<span style="color:navy">' + message + '</span>');
}
}
}
function connect_onclick() {
if(ws == null) {
ws = new WebSocket("ws:
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "CONNECTING";
ws.onopen = ws_onopen;
ws.onclose = ws_onclose;
ws.onmessage = ws_onmessage;
} else
ws.close();
}
function ws_onopen() {
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:blue'>CONNECTED</span>";
document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Disconnect";
document.getElementById("chat-messages").innerHTML = "";
}
function ws_onclose() {
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:gray'>CLOSED</span>";
document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Connect";
ws.onopen = null;
ws.onclose = null;
ws.onmessage = null;
ws = null;
}
function ws_onmessage(e_msg) {
e_msg = e_msg || window.event;
console.log(e_msg.data);
update_text('<span style="color:blue">' + e_msg.data + '</span>');
}
</script>
</head>
<body>
<div class="chat-container">
<h2>ESP8266 WebSocket</h2>
<div class="websocket">
<button class="connect-button" id="bt_connect" onclick="connect_onclick()">Connect</button>
<span class="label">WebSocket: <span id="ws_state"><span style="color:blue">CLOSED</span></span></span>
</div>
<div class="chat-messages" id="chat-messages"></div>
<div class="user-input">
<input type="text" id="message" placeholder="Type your message...">
<button onclick="send_onclick()">Send</button>
</div>
<div class="sponsor">Sponsored by <a href="https://amazon.com/diyables">DIYables</a></div>
</div>
</body></html>
)=====";
Ahora tienes el código en dos archivos: newbiely.com.ino y index.h
Haz clic en el botón Subir en el IDE de Arduino para cargar el código al ESP8266.
Abre el Monitor Serial
Consulta el resultado en el Monitor Serial.
Connecting to WiFi...
Connected to WiFi
ESP8266 Web Server's IP address IP address: 192.168.0.2
Haz clic en el botón Conectar para conectar la página web al ESP8266 a través de WebSocket.
Escribe algunas palabras y envíalas al ESP8266.
Verás la respuesta del ESP8266.
※ Nota:
Si modifica el contenido HTML en el index.h y no toca nada en el archivo newbiely.com.ino, al compilar y subir el código al ESP8266, el IDE de Arduino no actualizará el contenido HTML.
Para que el IDE de Arduino actualice el contenido HTML en este caso, haga un cambio en el newbiely.com.ino (p. ej. añadir una línea en blanco, añadir un comentario...)
El código anterior de ESP8266 contiene una explicación línea por línea. ¡Por favor lea los comentarios en el código!
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