ESP8266 - Teclado numérico - Pitido

Este tutorial le enseña cómo usar el ESP8266 para producir un pitido cuando se pulsa un teclado. Específicamente, el ESP8266 controla el zumbador piezoeléctrico y emite un breve sonido por cada pulsación de tecla.

Hardware Requerido

1×ESP8266 NodeMCU
1×Cable USB Tipo-A a Tipo-C (para PC USB-A)
1×Cable USB Tipo-C a Tipo-C (para PC USB-C)
1×Teclado
1×Buzzer Piezo Activo 3-24V
1×Módulo Buzzer Piezo Activo
1×Módulo Buzzer Piezo Pasivo
1×Protoboard
1×Cables Puente
1×(Recomendado) Placa de Expansión de Terminales de Tornillo para ESP8266
1×(Recomendado) Divisor de Alimentación para ESP8266 Tipo-C

Or you can buy the following kits:

1×DIYables Sensor Kit (30 sensors/displays)
1×DIYables Sensor Kit (18 sensors/displays)
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Acerca del teclado numérico y del zumbador piezoeléctrico

Si no está familiarizado con el teclado numérico y el zumbador piezoeléctrico (incluyendo esquemas de pines, funcionamiento y programación), los siguientes tutoriales pueden ayudar:

La biblioteca ezBuzzer se ha creado para permitir que los zumbadores emitan pitidos o reproduzcan melodías sin interferir con otros códigos.

Diagrama de Cableado

Diagrama de cableado del teclado ESP8266 NodeMCU y del zumbador piezoeléctrico

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n, consulte Pines del ESP8266 y c\u00f3mo alimentar ESP8266 y otros componentes.

Código ESP8266

/* * Este código de ESP8266 NodeMCU fue desarrollado por es.newbiely.com * Este código de ESP8266 NodeMCU se proporciona al público sin ninguna restricción. * Para tutoriales completos y diagramas de cableado, visite: * https://es.newbiely.com/tutorials/esp8266/esp8266-keypad-beep */ #include <Keypad.h> #include <ezBuzzer.h> #define BUZZER_PIN D0 // The ESP8266 pin connected to the buzzer's pin #define ROW_NUM 4 // 4 rows #define COLUMN_NUM 3 // 3 columns char key_layout[ROW_NUM][COLUMN_NUM] = { {'1','2','3'}, {'4','5','6'}, {'7','8','9'}, {'*','0','#'} }; byte pin_rows[ROW_NUM] = {D1, D2, D3, D4}; // The ESP8266 pins connect to the row pins byte pin_column[COLUMN_NUM] = {D5, D6, D7}; // The ESP8266 pins connect to the column pins Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(key_layout), pin_rows, pin_column, ROW_NUM, COLUMN_NUM ); ezBuzzer buzzer(BUZZER_PIN); // create ezBuzzer object that attach to a pin; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { buzzer.loop(); // MUST call the buzzer.loop() function in loop() char key = keypad.getKey(); if (key) { Serial.print(key); // prints key to serial monitor buzzer.beep(100); // generates a 100ms beep } }

Pasos R\u00e1pidos

Para empezar con ESP8266 en el IDE de Arduino, siga estos pasos:

  • Consulta el cómo configurar el entorno para ESP8266 en Arduino IDE tutorial si es la primera vez que usas ESP8266.
  • Conecta los componentes tal como se muestran en el diagrama.
  • Conecta la placa ESP8266 a tu computadora usando un cable USB.
  • Abre Arduino IDE en tu computadora.
  • Elige la placa ESP8266 correcta, como (p. ej. NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module)), y su puerto COM respectivo.
  • Conecta la placa ESP8266 a una computadora usando un cable USB.
  • Abre el Arduino IDE y selecciona la placa y el puerto correctos.
  • Haz clic en el ícono de Bibliotecas en la barra izquierda del Arduino IDE.
  • Busca “keypad” y localiza la biblioteca keypad creada por Mark Stanley y Alexander Brevig.
  • Luego, presiona el botón Instalar para completar la instalación de la biblioteca keypad.
Biblioteca de teclado para ESP8266 NodeMCU
  • Busca “ezBuzzer”, luego localiza la librería del zumbador de ArduinoGetStarted.
  • Presiona el botón Instalar para instalar la librería ezBuzzer.
Biblioteca de zumbadores para ESP8266 NodeMCU
  • Copia el código y ábrelo en el IDE de Arduino.
  • Haz clic en el botón Subir en el IDE de Arduino para compilar y subir el código al ESP8266.
Subir código en el IDE de Arduino
  • Pulsa ciertas teclas en el teclado numérico.
  • Escucha un pitido y luego revisa el Monitor Serial para ver el resultado.

Explicación del código

Consulta la explicación línea por línea que se encuentra en los comentarios del código fuente.

Video Tutorial

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