Arduino Nano ESP32 - zumbador piezoeléctrico

Este tutorial te enseña cómo usar el zumbador con ESP32. En detalle, aprenderemos:

Hardware Requerido

1×Arduino Nano ESP32
1×Cable USB Tipo-A a Tipo-C (para PC USB-A)
1×Cable USB Tipo-C a Tipo-C (para PC USB-C)
1×Buzzer Piezo Activo 3-24V
1×Módulo Buzzer Piezo Activo
1×Módulo Buzzer Piezo Pasivo
1×Protoboard
1×Cables Puente
1×(Opcional) Conector de Alimentación DC
1×(Recomendado) Placa de Expansión de Terminales de Tornillo para Arduino Nano
1×(Recomendado) Placa de Expansión Breakout para Arduino Nano
1×(Recomendado) Divisor de Alimentación para Arduino Nano ESP32

Or you can buy the following kits:

1×DIYables Sensor Kit (30 sensors/displays)
1×DIYables Sensor Kit (18 sensors/displays)
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Acerca de Zumbador Piezoeléctrico

El zumbador piezoeléctrico es un componente electrónico que puede emitir sonido, hacer un pitido o incluso reproducir música.

En el mercado hay un zumbador activo versátil 3V-24V active buzzer que puede funcionar tanto como un zumbador activo de 3-5 V como un zumbador de alto voltaje (12 V o más).

  • Cuando está conectado directamente a un pin de Arduino, este zumbador emite un sonido estándar, lo que lo hace ideal para aplicaciones como indicadores sonoros de teclados.
  • Cuando se conecta a una fuente de alta tensión a través de un relé, emite un sonido fuerte, lo que lo hace especialmente adecuado para señales de advertencia.

Diagrama de pines del zumbador piezoeléctrico

El zumbador piezoeléctrico suele incluir dos pines:

  • Pin positivo (+): El Arduino Nano ESP32 genera la señal de control para este pin (directamente, o indirectamente a través de un relé)
  • Pin negativo (-): conecta este pin a GND (0 V)
Diagrama de pines del zumbador piezoeléctrico

Cómo funciona un zumbador piezoeléctrico

Ver Cómo funciona un zumbador piezoeléctrico

Diagrama de cableado entre el zumbador piezoeléctrico y Arduino Nano ESP32

  • El diagrama de cableado entre el zumbador piezoeléctrico y el Arduino Nano ESP32.
Diagrama de cableado del zumbador piezoeléctrico para Arduino Nano ESP32

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

  • El diagrama de cableado entre el módulo de zumbador piezoeléctrico y Arduino Nano ESP32
Diagrama de cableado del módulo de zumbador piezoeléctrico para Arduino Nano ESP32

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Código de Arduino Nano ESP32

Pasos R\u00e1pidos

Para empezar con Arduino Nano ESP32, siga estos pasos:

  • Si eres nuevo en Arduino Nano ESP32, consulta el tutorial sobre cómo configurar el entorno para Arduino Nano ESP32 en el IDE de Arduino.
  • Conecta los componentes de acuerdo con el diagrama proporcionado.
  • Conecta la placa Arduino Nano ESP32 a tu computadora usando un cable USB.
  • Inicia el IDE de Arduino en tu computadora.
  • Selecciona la placa Arduino Nano ESP32 y su puerto COM correspondiente. Copia el código de abajo y pégalo en el IDE de Arduino
/* * Este código de Arduino Nano ESP32 fue desarrollado por es.newbiely.com * Este código de Arduino Nano ESP32 se proporciona al público sin ninguna restricción. * Para tutoriales completos y diagramas de cableado, visite: * https://es.newbiely.com/tutorials/arduino-nano-esp32/arduino-nano-esp32-piezo-buzzer */ #include "pitches.h" #define BUZZZER_PIN D2 // The Arduino Nano ESP32 pin connected to piezo buzzer int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4 }; int noteDurations[] = { 4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4 }; void setup() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); noTone(BUZZZER_PIN); } } void loop() { }
  • Crea el archivo pitches.h en el IDE de Arduino mediante:
    • Haz clic en el botón que está justo debajo del icono del monitor serie y elige Nueva pestaña, o usa las teclas Ctrl+Shift+N.
    Arduino IDE 2 añade un archivo
    • Especifica el nombre del archivo pitches.h y haz clic en el botón OK
    Arduino IDE 2 añade el archivo pitches.h
    • Copie el código a continuación y péguelo en el archivo creado pitches.h.
    /************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978
    • Compilar y subir el código a la placa Arduino Nano ESP32 haciendo clic en el botón Subir en el IDE de Arduino
    Subir código al IDE de Arduino
    • Escucha la melodía

Modificando el código de Arduino Nano ESP32

Modifiquemos el código de Arduino Nano ESP32 para reproducir la canción Jingle Bells.

Solo necesitamos cambiar los valores de dos arreglos: int melody[] y int noteDurations[].

/* * Este código de Arduino Nano ESP32 fue desarrollado por es.newbiely.com * Este código de Arduino Nano ESP32 se proporciona al público sin ninguna restricción. * Para tutoriales completos y diagramas de cableado, visite: * https://es.newbiely.com/tutorials/arduino-nano-esp32/arduino-nano-esp32-piezo-buzzer */ #include "pitches.h" #define BUZZZER_PIN D2 // The Arduino Nano ESP32 pin connected to piezo buzzer // notes in the melody: int melody[] = { NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_G5 }; // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc, also called tempo: int noteDurations[] = { 8, 8, 4, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 2, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 16, 16, 8, 8, 8, 8, 4, 4 }; void setup() { // iterate over the notes of the melody: int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int); for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) { // to calculate the note duration, take one second divided by the note type. //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc. int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); // to distinguish the notes, set a minimum time between them. // The note's duration + 30% seems to work well: int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); // stop the tone playing: noTone(BUZZZER_PIN); } } void loop() { // no need to repeat the melody. }

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