Arduino Nano ESP32 - Matriz de LEDs vía Web
En este tutorial, aprenderemos a controlar un cartel de matriz de LEDs a través de una interfaz web utilizando Arduino Nano ESP32. En detalle, programaremos Arduino Nano ESP32 para que se convierta en un servidor web que haga lo siguiente:
Devuelve una interfaz web a los usuarios cuando recibe una solicitud desde un navegador web.
Proporciona la interfaz web a través de la cual los usuarios pueden enviar el mensaje al Arduino Nano ESP32.
Muestra los mensajes en la matriz de LEDs una vez que recibe el mensaje.
Or you can buy the following kits:
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Podemos usar HTTP puro para enviar un texto desde la interfaz web al Arduino Nano ESP32. Sin embargo, usar WebSocket hace que sea más receptivo y no añade mucha dificultad; por lo tanto, en este tutorial utilizaremos WebSocket.
¿No estás familiarizado con la matriz de LEDs, el servidor web y WebSocket, incluyendo sus pines, funcionalidad y programación? Explora tutoriales completos sobre estos temas a continuación:

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El contenido de la página web (HTML, CSS, JavaScript) se almacena por separado en un archivo index.h. Por lo tanto, tendremos dos archivos de código en el IDE de Arduino:
Conecta la placa Arduino Nano ESP32 a tu PC a través de un cable micro USB.
Abre Arduino IDE en tu PC.
Selecciona la placa adecuada Arduino Nano ESP32 (p. ej. Arduino Nano ESP32 y el puerto COM).
Abre el Gestor de Bibliotecas haciendo clic en el icono Library Manager en la barra de navegación izquierda de Arduino IDE.
Busca “DIYables ESP32 WebServer”, luego encuentra la biblioteca Web Server creada por DIYables.
Haz clic en el botón Instalar para instalar la biblioteca Web Server.
En el IDE de Arduino, crea un nuevo sketch, ponle un nombre, por ejemplo, newbiely.com.ino
Copia el código de abajo y ábrelo con el IDE de Arduino
#include <DIYables_ESP32_WebServer.h>
#include "index.h"
#include <MD_Parola.h>
#include <MD_MAX72xx.h>
#define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::FC16_HW
#define MAX_DEVICES 4
#define CS_PIN D10
const char WIFI_SSID[] = "YOUR_WIFI_SSID";
const char WIFI_PASSWORD[] = "YOUR_WIFI_PASSWORD";
DIYables_ESP32_WebServer server;
DIYables_ESP32_WebSocket* webSocket;
MD_Parola ledMatrix = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES);
void handleHome(WiFiClient& client, const String& method, const String& request, const QueryParams& params, const String& jsonData) {
server.sendResponse(client, HTML_CONTENT);
}
void onWebSocketOpen(net::WebSocket& ws) {
Serial.println("New WebSocket connection");
const char welcome[] = "Connected to ESP32 WebSocket Server!";
}
void onWebSocketMessage(net::WebSocket& ws, const net::WebSocket::DataType dataType, const char* message, uint16_t length) {
Serial.print("WebSocket Received (");
Serial.print(length);
Serial.print(" bytes): ");
Serial.println(message);
ledMatrix.displayClear();
ledMatrix.displayScroll(message, PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100);
if (webSocket != nullptr) {
String response = "Displayed: " + String(message) + "on LED Matrix";
webSocket->broadcastTXT(response);
Serial.print("WebSocket sent (");
Serial.print(response.length());
Serial.print(" bytes): ");
Serial.println(response);
}
}
void onWebSocketClose(net::WebSocket& ws, const net::WebSocket::CloseCode code, const char* reason, uint16_t length) {
Serial.println("WebSocket client disconnected");
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("Arduino Nano ESP32 Web Server and WebSocket Server");
ledMatrix.begin();
ledMatrix.setIntensity(15);
ledMatrix.displayClear();
ledMatrix.displayScroll("newbiely.com", PA_CENTER, PA_SCROLL_LEFT, 100);
server.addRoute("/", handleHome);
server.begin(WIFI_SSID, WIFI_PASSWORD);
webSocket = server.enableWebSocket(81);
if (webSocket != nullptr) {
webSocket->onOpen(onWebSocketOpen);
webSocket->onMessage(onWebSocketMessage);
webSocket->onClose(onWebSocketClose);
} else {
Serial.println("Failed to start WebSocket server");
}
}
void loop() {
server.handleClient();
server.handleWebSocket();
if (ledMatrix.displayAnimate()) {
ledMatrix.displayReset();
}
}
Crea el archivo index.h en el IDE de Arduino haciendo:


const char *HTML_CONTENT = R"=====(
<!DOCTYPE html>
<!-- saved from url=(0019)http://192.168.0.2/ -->
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
<title>Arduino Nano ESP32 WebSocket</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.7">
<link rel="icon" href="https://diyables.io/images/page/diyables.svg">
<style>
body {
font-size: 16px;
}
.chat-container {
width: 400px;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
.chat-messages {
height: 250px;
overflow-y: auto;
border: 1px solid #444;
padding: 5px;
margin-bottom: 5px;
}
.user-input {
display: flex;
margin-bottom: 20px;
}
.user-input input {
flex: 1;
border: 1px solid #444;
padding: 5px;
}
.user-input button {
margin-left: 5px;
background-color: #007bff;
color: #fff;
border: none;
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
.websocket {
display: flex;
align-items: center;
margin-bottom: 5px;
}
.websocket button {
background-color: #007bff;
color: #fff;
border: none;
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
.websocket .label {
margin-left: auto;
}
</style>
<script>
var ws;
var wsm_max_len = 4096;
function update_text(text) {
var chat_messages = document.getElementById("chat-messages");
chat_messages.innerHTML += text + '<br>';
chat_messages.scrollTop = chat_messages.scrollHeight;
}
function send_onclick() {
if(ws != null) {
var message = document.getElementById("message").value;
if (message) {
document.getElementById("message").value = "";
ws.send(message + "\n");
update_text('<span style="color:navy">' + message + '</span>');
}
}
}
function connect_onclick() {
if(ws == null) {
ws = new WebSocket("ws:
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "CONNECTING";
ws.onopen = ws_onopen;
ws.onclose = ws_onclose;
ws.onmessage = ws_onmessage;
} else
ws.close();
}
function ws_onopen() {
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:blue'>CONNECTED</span>";
document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Disconnect";
document.getElementById("chat-messages").innerHTML = "";
}
function ws_onclose() {
document.getElementById("ws_state").innerHTML = "<span style='color:gray'>CLOSED</span>";
document.getElementById("bt_connect").innerHTML = "Connect";
ws.onopen = null;
ws.onclose = null;
ws.onmessage = null;
ws = null;
}
function ws_onmessage(e_msg) {
e_msg = e_msg || window.event;
console.log(e_msg.data);
update_text('<span style="color:blue">' + e_msg.data + '</span>');
}
</script>
</head>
<body>
<div class="chat-container">
<h2>Arduino Nano ESP32 WebSocket</h2>
<div class="websocket">
<button class="connect-button" id="bt_connect" onclick="connect_onclick()">Connect</button>
<span class="label">WebSocket: <span id="ws_state"><span style="color:blue">CLOSED</span></span></span>
</div>
<div class="chat-messages" id="chat-messages"></div>
<div class="user-input">
<input type="text" id="message" placeholder="Type your message...">
<button onclick="send_onclick()">Send</button>
</div>
<div class="sponsor">Sponsored by <a href="https://amazon.com/diyables">DIYables</a></div>
</div>
</body></html>
)=====";
Ahora tienes el código en dos archivos: newbiely.com.ino y index.h
Haz clic en el botón Subir en el IDE de Arduino para cargar el código al Arduino Nano ESP32.
Abre el Monitor Serial
Revisa el resultado en el Monitor Serial.
Connecting to WiFi...
Connected to WiFi
Arduino Nano ESP32 Web Server's IP address IP address: 192.168.0.2
Toma nota de la dirección IP que se muestre y introduce esa dirección en la barra de direcciones de un navegador web en tu teléfono inteligente o PC.
Verás la página web como se muestra a continuación:
Haz clic en el botón CONECTAR para conectar la página web al Arduino Nano ESP32 mediante WebSocket.
Escribe algunas palabras y envíalas al Arduino Nano ESP32.
Verás la respuesta del Arduino Nano ESP32.
※ Nota:
Si modificas el contenido HTML en el index.h y no toques nada en el archivo newbiely.com.ino, cuando compiles y cargues el código al ESP32, Arduino IDE no actualizará el contenido HTML.
Para hacer que Arduino IDE actualice el contenido HTML en este caso, realiza un cambio en el archivo newbiely.com.ino (por ejemplo, agregar una línea en blanco o añadir un comentario...)
El código anterior de Arduino Nano ESP32 contiene una explicación línea por línea. Por favor, lea los comentarios del código.
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